package dbmgr

// ============================================================================

var (
// DBGame *db.Database
)

// ============================================================================

func Open() {
	// open_game()
}

func Close() {
	// DBGame.Close()
}

// ============================================================================

// func open_game() {
// 	if DBGame != nil {
// 		return
// 	}

// 	DBGame = db.NewDatabase()
// 	DBGame.Open(config.CurGame.DBGame, 1)
// }
